Shokubutsu
Gennin:
Waza Shokubutsu Shibô
(Ataque de la planta mortal)
Tipo:ninjutsu
Efecto: lanza una enorme planta que no solo daña
Shokubutsu Iyaringo
(Planta Espinosa)
Tipo: ninjutsu
Efecto: lanza una planta llena de espinas que daña corta mucho al rival
Seichô Hiaku Shokubutsu
(Crecimiento de las 100 plantas)
Tipo: ninjutsu
Efecto: crecen cientos de plantas que dañan al rival.
Chunnin:
Seichô Sen Shokubutsu
(Crecimiento de las 1000 plantas)
Tipo: ninjutsu
Efecto: crecen miles de plantas que dañan al rival. se considera x5
Hikiniku no Iyaringo
(Picadura de la espina)
Tipo: ninjutsu
Efecto: las plantas que as lanzado o estan en el campo clavan fuertemente al rival
Saigô Shokubutsu no Jutsu
(Atadura de la planta)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: lanza muchas plantas que atan al objetivo paralizandolo por un ataque
ANBU:
Shôku Kuroi
(Invocacion Planta negra
Tipo: ninjutsu
Efecto; crea una enorme planta por 2 min que esta a tu disposicion (hasta dos veces por batalla)
Bôgyo Shôku Kuroi
(Defensa Planta Negra)
Tipo: taijutsu
Efecto: la planta negra te defiende absolutamente de ataques tipo B o menor hasta 2 veces (debes mencionar el momento en que decidiste utilizarla)
Uwasa Shibô Shôku Kuroi
(Envenenamiento letal)
Tipo: efecto
Efecto; las plantas sacan espinas venenosas. si la batalla no termina en 6 min el oponente pierde
Shokubutsu no Mai
(Invocacion de Shôku Kuroi: Plantas afiladas)
Tipo: taijutsu
Efecto: ahora todas tus plantas y las del campo pueden cortar solo al oponente, sube en 1 el nivel de daño de tus jutsus tipo hierva por 40 segundos (hasta dos veces por batalla)
Sannin, Anbu L y kage:
Hyakuman Rasshuawa no Shokubutsu (1.000.000 picos letales)
Tipo: ninjutsu
Efecto:l lanza todas las plantas del campo al rival . (una vez por batalla)
Naoru Hakkiri no Shokubutsu
(Cura de la Planta definitiva)
Tipo: ninjutsu
Efecto: la planta cura por completo al ninja . se pued etilizar incluso al estar a punto de dormir (solo una vez por batalla) |